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【幻塔】キャラクターデータ:ウーミィ

凸効果

武器スキル:通常攻撃

武器スキル:回避

武器スキル:スキル

武器スキル:連携スキル

アバター特性

ボリション性能

2セット
物理ダメージを与えると最終ダメージ+4%/5%/6%/7%、物理ダメージがさらに+2%/2.5%/3%/3.5%、3秒間持続。
このボリション効果は常時有効だが、複数装備している場合は★ランクがいちばん高い1セットのみ有効。

4セット
物理属性武器をふたつ以上装備すると、最終ダメージ+15%/17%/19%/21%。このボリション効果は常時有効だが、複数装備している場合は★ランクがいちばん高い1セットのみ有効。

 

https://www.famitsu.com/news/202302/19293326.htmlから引用

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Anonymous
Anonymous
1 year ago

リークから更に弱体化させられてるな
カードハリケーンの倍率が1050%⇒850%
言い訳みたいにパラドックスの倍率が220%⇒260%になってるが
200%下がって20%上昇って、はあ・・・

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

まぁ1050%はグロ版だと最高クラスだからな。それをスキル中の縛りがあるとはいえ4秒に1回使えるのはリーク時点でぶっ壊れって意見もあったし仕方ない部分やろうな

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

倍率弄くるのはしょうがないとしてそこ調整するなら
もっと下げてでも準備値のゲーム体験返して欲しいわクソ運営って思っちゃうわこんなん

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

スキルがクソ強いから準備値1/3に超ナーフしたんじゃなかったのかよ・・・
なんで氷以外どれもこれも仕方ないで超ナーフに超ナーフ重ねられなきゃならないんだ

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

俺も物理専だけどさ、物理パやってるやつはどうしてこう悲観的なやつが多いのかね。
事前にテストして想定よりダメージ伸びたから修正入っただけとは思えないのかな。1分120mとかでてたならそりゃ修正も入るやろ( ´Д`)=3

ここ数日の氷信者の他属性下げも物理パの悲劇のヒロインきどりも見飽きたよマジで。

エスターのリークの時も氷以外ゴミみたいな意見多かったけど結局物理雷が抜き去ったわけやん。
ナーフと思うなら様子見するか、グロ版運営信じてガチャ回すか腹くくろうぜ。
蓋開けてやっぱりゴミならこのゴミくそ運営を一緒に殴りに行こうぜ笑

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

準備値も倍率も両方懲役食らったらそりゃ空しいっつか、不満は出てもおかしくないだろ。
スキルは強いから準備値は抑制された。ってんなら準備値を高速で貯める方法を編み出せばいいんだからそれを課題として頑張ればいいし、そいつは多分研究のし甲斐がある話だ。
だが準備値も溜まらねえわスキルも懲役食らったわってなったらそりゃ萎えるだろ。
それならスキルもっと下げて良いから準備値は釈放してほしいね。どうせスキルCD30秒で天井は決まってんだからな。その方が物理武器選択の幅を保てて編成も融通が効くしプレイフィールも良くなる

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

大陸版見れば準備値の貯まるのか不安なのはわかるけどカードハリケーンの850%はグロ版基準で考えれば弱くないだろ。

そもそもリーク時から850%だったら誰も文句なかっただろ。
それを懲役だの一々大袈裟なんだよ。
結局ネガってるアホは氷信者と同じ自分の押してる属性が最強じゃなきゃいやな自己中野郎なんだよ

ウミは通常攻撃メインなのに大陸版と同じ倍率に設定してあるし、完凸の追加ダメージも100%の高倍率になってるし悲観するほど弱くはないんやぞ。ネガるにしても怒るにしても現状は準備値周りに留めとけ

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

氷はアリスでぶっ飛んだのに、物理がぶっ飛んじゃあいけねえって理由は何だい?

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

物理でぶっ飛んで、雷でぶっとんで繰り返すだけだからある程度属性間のバランスは必要じゃね?

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

氷が基準であとは横並びってよりも、最新はインフレするって方がより公平じゃねえかな

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

1分120m基準からのナーフなら物理>氷は間違いないから安心しろ。カードハリケーンが20%ナーフされたとしても総ダメが2割も下がるはずないから氷よりダメでるよ

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

つか急に思い出したんだがアリスって完凸補正いれたらスキル倍率1000%越えてね???
気のせいだったらすまん起きたら確認するわ

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

アリスの凸効果でスキルダメージが伸びるのは完凸の12%バフだけだから約960%やな。

ちなみにウミは完凸補正ありなら10%デバフと15%バフがあるから1075%やな

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

ああホントだ5凸の+35%のやつがスキル倍率にも掛かる奴だと勘違いしてたわ

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

ちなみに、大陸と比較して
シルブレ14→12
マジックショー中のメビウスの物理ダメUPは60%→10%
3凸のマジックショー早期終了は50%→25%
パラドックスの回復は15%→10%
とりあえずシルブレ下げたのは謎だわww

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

シルブレは大陸版だと実質21.0の不破咲より割れる強攻武器だったらしいからその修正だろうね
バフ率はグロ版だと25%超えるバフはアリスの5凸効果だけだし、グロ版基準だと60%と50%のバフは高すぎるから仕方ないかと。それでもマリオネットの15%は低すぎると思うけど(^_^;)
回復は凸効果の毎秒2%がメインだから別にいいかな。下げなくてもよかったと思うけどな

Anonymous
Anonymous
1 year ago

氷のアリス様の足下を基準にしますねw
次回の氷インフレまで他属性はアリスを越えないように綿密な調整しますわw
光栄に思ってくださいましフェンリルとランも覚悟しとけよコラ

Anonymous
Anonymous
1 year ago

総ダメが思ったより高くなったから、準備値を貯まりにくくしてスキルを発動しにくくなりました、って事でしょこれ
じゃなくてさ、
もっとバフ量、通常攻撃倍率、スキル倍率、連携倍率、カードハリケーン倍率調整すれば良かったんじゃないの?
アリスで例えたら、思ったより火力出過ぎたので、支援連携はCT10秒位つけて連携支援発動しにくくしますね、って感じだよ
お決まりのゲーム体験損なうから、そういう事やめてくれって話でしょ

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

氷もアリスのスキル倍率以外は抑えめに設定されてたりするんやで。バフの数も少ないし実はちゃんと調整はされてんねん。それでも環境トップのぶっ壊れなだけで。

ウミのダメ倍率と凛夜クローディアのバフ量考えると弱いわけないんだよな。スキル中は間違いなくとんでもないダメージでると思うし、ある程度のバランスはとられてるはず。
ただスキルが発動しづらくなってるのは操作的に爽快感がなくなるしから多少倍率下げて準備値そのままって意見は賛成だな

Anonymous
Anonymous
1 year ago

本気で腹は立つがアリス同様の次世代ぐらいの性能は用意されてるからここらで手落ちでいいんじゃね
どうせなら越えればいいのにとは思ったが物理が強くなれるのは事実だし
まあこれで今後は調整次第でどの新キャラ武器もゲーム体験の基を弄りますって言ってるようなものだけど(準備値ナーフ)

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

今回氷の次だから氷と同等まで潰されててもしばらくは環境ラインでやってくことは許されてるが
実装順最後の炎は即型落ちするって考えてみると

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

そうか…やっぱり誰かが言ってた新キャラはインフレ環境トップがもう正しいのか
それか何だっけ異能の時だけインフレ始めるみたいな案もあったよな

Anonymous
Anonymous
1 year ago

まぁ、悪くないね。氷があれなだけで炎や雷を見れば十分なライン。

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

炎も雷もウーミィから見りゃ前世代の旧型なんだから比べても仕方なくね?

Anonymous
Anonymous
1 year ago

これ結局が大陸アプデに追いつく速度なのに中途半端な独自のゲーム体験バランス調整がバカだったよなあ
先に咲いた汚染花が土壌を腐らせて自身が蒔く種の成長を殺してるやん
半年間でほぼアプデ追いつけてる現状なら同じもんなんだしそこから大陸もあわせてバランス調整を意識すりゃよかったのにって思うわ
大陸データに振り回されるわ運営開発も仕事が増えるわ正しかろうがなかろうがユーザーからは不平不満は当然出るわけなんだし
もう調整のためにゲーム体験も弄るなら失敗と一緒だろこれ

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

ゲーム体験バランス調整って言っておいてそのゲーム体験で不満出るようにしてちゃしょうもないだろうに
冷静に考えてみると誰も得しないな

Anonymous
Anonymous
1 year ago

なんでいつも「大陸版に比べて」とかで文句言ってんだ?
中国のプレイヤーだけが優遇されて無双するってんならまだしも、別に大陸のやつと一緒にプレイするわけではないから最初っからこの数値のキャラだと思えばよくね?
最初っから全くの別数値で始まってんのにいちいち大陸版を基準に考えてるからイライラすんだよ。
そんなにむかつくんなら余計な情報仕入れるなよ。

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

原型があって調整するし、そもそもグロ運営が本国版からバランス調整ゲーム体験させますって言ってるんだが
そんなら見せてもらおうか、グロ運営のバランス調整能力とやらを、そしてゲーム体験はどうなんだ?ってなるのは普通じゃね?
こんだけ金かかるゲームで、しかも有料商品で多彩な不祥事やらかしてきた能力を万全オールの信頼して情報収集やめろとか無茶振りにも程がある
実際にお出しされてきたのは直近でさえ無敵削除テンランやらガチャ終了即型落ちアナベラやらそこからのぶっ飛びインフレアリスって、何考えて調整してんだってシロモノだろ
そういう調整で氷以外を引くのをハイリスクにしてるのもグロ運営だし、それで人減らしてきたのもグロ運営って分かってるか?

ついでに言えばテスター公開募集とかやってるのもグロ運営だ
つまり「完全にブラックボックスだから情報集めてあれこれ言っても仕方がない」ようにすらグロ運営はしていないってこった

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

結局はお前が使ってるキャラはグロ版のキャラだよな?
誰かグロ版の中で大陸版の能力を持ったやつを使ってるやつがいるか?
結局どんだけ比較してもグロ版で使えるのはグロ版で実装された能力のキャラなんだよ。それをいちいち別ゲーといってもいい大陸版と比較してここの数値が減ったこの能力が削除されたといったところでそういうキャラしかいないって話だよ。
毎度毎度比較してイライラしてんのは「大陸版のキャラに比べて」って思うからであって比べんのやめて今度実装されたキャラはこういう能力って思えば減った消えたってムカつかなくて済むだろ。

「こんだけ金かかるゲームで」ってそれは別に運営から徴収されてんじゃなくてお前が勝手につぎ込んだ金じゃね?
勝手につぎ込んで自分の思い通りにいかないゲームに文句言ってるだけじゃねぇか。その性能のキャラに課金するのが嫌だってんなら課金すんのかもしくは幻塔やめちまえよ。すっきりすんぞ。

最後のとこだが、CBTのプレイヤーもそうだがテスターはテスターだぞ?
最近テスターの意味も分からないバカどもが自分が先行プレイの優遇受けてるとお思ってることが多いが「テスター」だからな?

Anonymous
Anonymous
1 year ago
Reply to  Anonymous

これね。大陸版と比べてる人はどっかでそういう声の大きな意見を見て鵜呑みにしてるだけで、自分で考えた意見じゃないと思うよ。考えたら中国版とグローバル版の数字そのまま比べるとか頭おかしいって思うはず。
大きな声聞こえた時にそれが自分の意見だと思い込んでしまう人ってあんまりネットしない方がいい人だと思うよ。洗脳されやすいんだと思う。

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